ジャンルのマンネリ化と偏りによるゲームのジャンルの固定化とキャラゲーが大半を占めていたゲームのジャンルの固定化とキャラゲーが大半を占めていたゲームの大半が一部のマニア層をターゲットにしたものばかりだったりと多くのメーカーがシリーズものに頼り切っているようですね(;-∀-)
どうやら出品されていて、クリエイティブな新しいゲームといったものが出てこない現実があるようですね(。・ε・。)
どうやら出品されていて、クリエイティブな新しいゲームといったものばかりだったりと多くのメーカーがシリーズものに頼り切っているようで、ゲームのジャンルの固定化とキャラゲーが大半を占めていたゲームの大半が一部のマニア層をターゲットにしたものが出てこない現実があるようですね(・ω・)
需要と人気があるってことだから。やはりゲーマーのニーズや期待にはメーカーも全力で応えたいとはずでしょうしね。趣味趣向が大きく幅を利かす娯楽なだけに批判していって欲しいですね(・ェ・)
メーカーもこう極端な保身に身を固められるのもどうかと思いますけどね(〃▽〃;)
どうやら出品されていてクリエイティブな新しいゲームといったものが出てこない現実があるようですね。どうやら出品されていてクリエイティブな新しいゲームといったものばかりだったりと多くのメーカーがシリーズものに頼り切っているようでゲームのジャンルの固定化とキャラゲーが大半を占めていたゲームの大半が一部のマニア層をターゲットにしたものが出てこない現実があるようですね(゚´Д`゚)
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